INSCRIÇÕES PARA FAPTGULHAS - HACKAMARH - EDIÇÃO HACKATHON

SEMARH/UNITINS/NIT Nº 06/2026

Informações gerais

Art. 1º O HACKAMARH é caracterizado como uma maratona intensiva de programação e de desenvolvimento de soluções que une criatividade, tecnologia e inovação. § 1º O evento será promovido pela Secretaria de Meio Ambiente e Recursos Hídricos (SEMARH) e a Universidade Estadual do Tocantins (Unitins), por meio do Núcleo de Inovação Tecnológica (NIT).

  • 2º São parceiros institucionais do evento a Fundação de Amparo à Pesquisa do Tocantins (FAPT), a Agência de Tecnologia de Informação (ATI), o Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas (SEBRAE) e a Conservação Internacional Brasil (CI Brasil).
  • 3º A presente maratona é regida por este regulamento, considerando a RESOLUÇÃO/CONSUNI/UNITINS Nº 24, de 11 de novembro de 2019, referente à Política de Inovação e Gestão dos Direitos à Propriedade Intelectual da Unitins.

Art. 2º A 1ª EDIÇÃO FAPTGULHAS - HACKAMARH - EDIÇÃO HACKATHON terá como temática central a “Tecnologia para uma Gestão Ambiental Acessível, eficiente e Orientada por Dados”.

Art. 3º O evento acontecerá presencialmente no período de 29 a 31 de maio de 2026, na sede da Unitins, inserido no contexto da III Semana do Meio Ambiente. Art.

4º O Hackathon possui como objetivo geral a ideação e a criação de ferramentas tecnológicas focadas na democratização do acesso a fundos de carbono e impacto (JREDD+) e no monitoramento efetivo da restauração ecológica de áreas degradadas, garantindo transparência e rastreabilidade para os ativos naturais do Estado do Tocantins.

Art. 5º A competição reunirá até 10 (dez) equipes, compostas obrigatoriamente por 5 (cinco) participantes cada. 

  • § 1º As equipes deverão ser previamente formadas no ato da inscrição, não sendo permitidas inscrições individuais. 
  • § 2º Cada equipe deverá possuir, obrigatoriamente, pelo menos 1 (uma) integrante que se identifique com o gênero feminino, visando promover diversidade e inclusão no desenvolvimento das soluções tecnológicas. 
  • § 3º As equipes deverão contemplar os perfis de atuação de Tecnologia, Design e Negócios, nos termos deste edital. 
08/05/2026 19:08
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